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MOXF - Samples laden

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    MOXF - Samples laden

    Hallo zusammen

    Ich hätte da eine Frage zum Laden und Abspielen von Samples auf dem MOXF6.

    Seit einiger Zeit habe ich neben meinem Tyros4 nun auch einen MOXF6. Gefällt mir super. Einer der Gründe, warum ich mir noch ein MOXF6 geleistet habe, ist die Möglichkeit eigene Samples zu laden. Daher habe ich auch eine Flash-Karte eingebaut.

    Ich habe verschiedene zusätzliche Voices geladen und das klappt alles gut. Nun wollte ich eben auch eigene Samples laden, was eigentlich auch gut geht, jedoch kann ich diese dann nirgends zum Abspielen finden.

    Konkret habe ich eine .wav Datei in USER: 360 und KEY: C3 geladen. Jedoch kann ich danach USER360 nirgends finden.

    Hat hierzu jemand eine Idee?

    Vielen Dank schon im Voraus.

    wunno

    #2
    Hallo Wunno, hast du exakt diese Voice nach Bearbeitung auch gespeichert? Dies geschieht über die STORE-Taste. Der MoXF speichert nicht automatisch. Ansonsten: Ist die .wav in den Speicher geladen oder nur vom Stick aus gespielt?

    Gruß,Danny

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      #3
      Hallo Danny
      Danke für die schnelle Antwort. Zur Info, ich lade die .wav Datei extern von eine USB-Stick.
      Das mit der STORE-Taste war ein guter Tip, hat aber das Problem noch nicht ganz gelöst.

      Wenn ich vom USB-Stick eine solche .wav Datei lade mit LOAD, kann ich dann eben USER: 360 KEY: C3 auswählen und muss anschliessend EXEC drücken. Danach wird die Datei ins Flash geladen. Soweit war ich eben schon.
      Wie du nun geschrieben hast, habe ich anschliessend zusätzlich noch STORE gedrückt und habe dann die Frage erhalten, in welche Registration ich die Einstellung sicher will. Hier habe ich USR2: 061 (D13) [ Exited Chill ] ausgewählt (ich kann offensichtlich nur bestehende auswählen) und danach ENTER gedrückt. Alles wurde gespeichert, soweit gut, aber danach wollte ich auf der Taste C3 mein .wav Sample abspielen und erhalte nun aber immer noch den ursprünglichen "Exited Chill" C3 Ton/Sound.

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        #4
        Hallo wunno,

        das WAV muss zunächst regelrecht in eine Voice 'eingebaut' werden. Das funktioniert nicht von allein. Für einen Versuch und um Dich dem Thema anzunähern, könntest Du folgende Schritte ausführen:

        • ggf. Backup Deiner Daten auf USB-Stick

        • eine User-Voice wählen, die Du gerade nicht brauchst

        • die Voice initialisieren … Taste [JOB] 'Initialize' - mit [ENTER] bestätigen

        • die Taste [EDIT] betätigen

        • Element 1 ist aktiv und angewählt (Nummern-Taster 1 und 9 leuchten)

        • [F1] 'OSC' wählen

        • die WaveBank (oben rechts) von 'pre' auf 'user' umstellen (mit Datenrad oder [YES/NO]

        • Deine WAV-Nr. 360 wählen (sie müsste auf C3 zu hören sein)

        • diese Voice über [STORE] speichern

        That's it.

        Viel Spaß,
        HaPe


        www.cool-webinars.com

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          #5
          Hallo hp

          Vielen Dank für deine Beschreibung. So klappt es 1a!
          Schon erstaundlich wie die Sachen auf einmal funktioniert, sobald man sie richtig macht

          So macht's Spass!

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            #6
            Freut mich, vielen Dank für die Rückmeldung

            Schönen Rest-Sonntag und guten Start in die Woche...
            HaPe


            www.cool-webinars.com

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              #7
              Könnte man ein Waveform Sample Files nicht direkt in den RAM Speicher laden? Oder muss man dies auch erst in eine Voice einbinden und speichern?
              Zuletzt geändert von flyer44; 17.05.2014, 10:57.

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                #8
                ein Sample is ja noch kein fertiger Sound und sofort spielbar. Von daher musst Du aus dem Sample dann erst mal einen "stricken" im Voice Edit.
                Bei Youtube findet Ihr mich HIER

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                  #9
                  Hallo flyer44,

                  Zitat von flyer44 Beitrag anzeigen
                  Könnte man ein Waveform Sample Files nicht direkt in den RAM Speicher laden? Oder muss man dies auch erst in eine Voice einbinden und speichern?
                  ich bin nicht sicher, ob ich die Logik hinter der Frage ganz richtig erfasst habe.

                  Das direkte Abspielen eines WAV/AIFF-Files - wie im MOTIF aus dem File-Mode - wird vom MOXF nicht unterstützt. Und vor jeglicher Verwendung wird ein Sample in den Flash-Speicher geladen, das hatte der Themenstarter, wunno, bereits getan. Nur braucht das Sample ja eine "Tür nach draußen", um zu Gehör gebracht zu werden. Und das ist in dem von mir beschriebenen Beispiel die Voice bzw. das Element innerhalb der Voice.

                  Schönes Wochenende,
                  HaPe


                  www.cool-webinars.com

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                    #10
                    Zitat von hape13 Beitrag anzeigen
                    Hallo flyer44,



                    ich bin nicht sicher, ob ich die Logik hinter der Frage ganz richtig erfasst habe.

                    Das direkte Abspielen eines WAV/AIFF-Files - wie im MOTIF aus dem File-Mode - wird vom MOXF nicht unterstützt. Und vor jeglicher Verwendung wird ein Sample in den Flash-Speicher geladen, das hatte der Themenstarter, wunno, bereits getan. Nur braucht das Sample ja eine "Tür nach draußen", um zu Gehör gebracht zu werden. Und das ist in dem von mir beschriebenen Beispiel die Voice bzw. das Element innerhalb der Voice.

                    Ja da hast du recht. Ich habe nicht daran gedacht dass zum MOTIF ein Unterschiede in Punkto Sample Speicherung besteht.

                    Michael

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                      #11
                      Hallo zusammen,
                      ich möchte für meine Frage kein neues Thema erstellen...deshalb frag ich mal hier:

                      Irgendwie raffe ich es trotz lesen des Handbuches nicht:
                      Ich habe eine playbackdatei...wav oder aiff. Diese möchte ich mit dem moxf8 abspielen und dazu klavier spielen...geht das irgendwie?

                      Sorry, wen ich mich einfach nur zu blöde anstelle. :-)

                      Grüße
                      Ralf

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                        #12
                        Initialisiere irgendeine Voice und dann geh dort in den Edit.
                        Weise einem der 8 Elements dieses Sample zu und dann kannst Du die Voice weiter editieren, Effekte, Hüllkurve etc.
                        Hast Du die Voice fertig kannst Du diese dann entweder in einer Performance Splitten oder in einem Song/Pattern Mixing.
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                          #13
                          Na endlich klappt es...super...vielen Dank Musiker Lanze.

                          Grüße
                          Ralf

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                            #14
                            Sorry Leute, ich bins nochmal....habe doch noch ein Problem mit dem Einbinden der Playbackdatei.

                            Wie von Musiker Lanze beschrieben konnte ich alles so machen. Nun habe ich aber das Problem, dass die Playbackdatei nur anfäng zu laufen wenn ich c3 Taste drücke und auch aufhört zu spielen, wenn ich diese loslasse.
                            Was habe ich jetzt wieder falsch gemacht?

                            Grüße
                            Ralf

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                              #15
                              Um was für ein Playback handelt es sich denn?
                              Es ist ja erst einmal ganz normal, dass die Wave (also Dein Sample) gestartet wird, sobald Du eine Taste drückst und lässt Du die Taste los, dann stoppt logischerweise der Ton.
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